2016年,国务院《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》发布,将数字创意产业列为五大战略性新兴产业之一。2019年7月,上海市推出《上海市数字贸易发展行动方案(2019-2021年)》,聚焦游戏、动漫、电竞等数字内容领域,力争未来三年将上海打造成“数字贸易国际枢纽港”。
“如今,全球服务贸易中有一半以上已实现数字化,超过12%的跨境货物贸易通过数字化平台实现。蓬勃发展的数字电影、电视、游戏、音乐、电竞等产业,无疑是当今世界最受欢迎的数字贸易力量。”上海海关关长高融昆介绍说,中国政府提出建设“数字中国”、“网络强国”,以及《电子商务法》的颁布和国家信息化发展规划等战略部署的实施,开启了我国加快数字经济发展的新征程。而这一过程中,海关和企业都扮演着重要角色。
记者了解到,近年来数字创意产业增长最快的是手游领域。这也吸引了全球企业争抢这块蛋糕。以分众游戏为例,它将萌经济、她经济、二次元经济列为数字内容领域的三大发展方向,精确用户画像,深耕细分市场。正在进行的第二届进博会上,分众游戏与多家海外知名企业达成合作,推出《新网球王子 RisingBeat》《神乐大师》和《迪士尼梦之旅》等IP手游产品。
日本KLab执行董事兼KLabChina董事总经理樱田洋行在论坛上提出了“中日共同开发,着眼全球市场”的战略,他表示,希望能充分发挥中日两国企业各自特长,开发面向全球市场的游戏。
日本ADK海外事业局第一事业创造组负责人安达祥表示,“中日企业各有所长,我们都擅长洞察年轻人的喜好,我们可以携手进军全球市场。”
日本Akatsuki业务企划负责人山村龙太认为,中国有着广阔的娱乐市场和高技术水平的合作伙伴,“很愿意与中国的、具备日本企业所缺乏的开发技术或速度的合作伙伴进行合作。”
日中知识产权保护协会JCAAA游戏项目负责人小岛光贵总结了海外游戏在日本市场获得成功的三个趋势——日本用户喜欢的风格;日本的IP或日本用户熟知的IP;日本游戏厂商不涉猎的游戏类型。